古代传说里的虚拟现实成瘾 · 档案6915
虚拟现实成瘾在当代被视作一种新兴社会问题,但如果我们回溯古代传说,会发现类似的主题早已在人类的想象中生根发芽。无论是神话中的幻境、仙人所居的桃源,还是传说中的不死之乡,都暗藏着一种对“沉浸式体验”的迷恋与警示。


在古代中国的《山海经》中,有记载“华胥之国”。传说伏羲氏之母华胥氏曾踏入这个国度,那里的人们“不织而衣,不耕而食”,生活在一片永恒的极乐之中。回归现实后的华胥氏却始终念念不忘那片幻境,甚至影响了伏羲后来的创世神话。这不正像现代人戴上VR设备后流连忘返、难以抽离的状态吗?
希腊神话中的奥德修斯,在归乡途中遭遇海妖塞壬。她们的歌声美妙到足以让人忘记一切现实,甘愿沉入深海。奥德修斯命令船员用蜡封住耳朵,自己则绑在桅杆上,既聆听歌声又避免沉沦——这是一种对诱惑与成瘾的极致抵抗,与如今我们对抗虚拟世界的吸引力何其相似。
日本的民间故事里也有“桃源乡”的传说,渔夫无意中进入一个与世隔绝、时间停滞的理想国。当他重返人间,却发现再也无法回到那片乐土,余生皆在对虚幻之地的怀念中度过。这种“虚拟乡愁”,在今天的游戏或社交媒体成瘾者身上也屡见不鲜。
这些古代叙事不仅仅是对美好幻境的描绘,更暗含警示:过度沉迷虚幻,可能导致人在现实中失去方向与连结。虚拟世界或许能短暂地满足人类的幻想与逃避欲,但传说也提醒我们——真实的情感、劳动与关系,才是生命意义的根基。
档案6915或许只是一个编号,但其中所记录的主题,却跨越了时间与技术,始终与人性深处的某种倾向共鸣。虚拟现实并非洪水猛兽,但如何与之共处,却是每个时代都需要面对的课题。
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